和《猫里奥》的玩法几乎相差无几!

        游戏总量预计300MB。

        这是因为游戏里面的贴图,都是b较JiNg致的。

        当初张奕制作《猫里奥》的时候,一个人花费将近三个多小时。

        而现在,十几人组成的工作室,照葫芦画瓢式地制作《梦想之地》这款游戏,历时五个多小时的策划和制作,游戏的框架才终於完成!

        接下来只需要进行游戏测试,解决可能出现的BUG,检查内容。

        就可以发售!

        时间,

        飞逝!

        ...

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